三国演义中最后赢的不是魏蜀吴,任何一国,而是辅佐曹操的司马懿一族获得了胜利。曹操一族自然是能人辈出,但一个个都短命,从而被司马懿一族摘了桃子。曹操也真的是悲哀,辛辛劳苦打江山,结果就是为了给人家打工。我想他最后假如知道这个现实,他会气死吧!
灭亡顺序的先后顺序是蜀、魏、吴。
最初是由魏南下,灭掉了蜀国,当时的君主就是我们熟知的刘禅,由此还发展出了“乐不思蜀”这一成语,后来自东汉就十分壮大的司马家族逐渐的把握兵权,直到265年,司马炎取代了曹魏,建立了西晋,魏国也因此灭亡,直到280年,西晋南下灭掉吴国,才真正的完成了统一。
1、魏蜀吴都没有赢,谁也没能取得最终的胜利,统一三国的是司马氏为皇帝的西晋。
2、刘备的蜀汉在263年被魏国灭2113掉,魏国在265年被权臣司马炎篡位,国号大晋。公元280年吴主孙皓被司马炎的晋国灭掉,三分归一统。
3、炎兴元年(公元263年),司马昭派钟会、邓5261艾、诸葛绪分兵三路南征蜀汉,与蜀汉大将军姜维发生拉锯战,钟会被挡于剑阁,邓艾避开姜维的锋芒,抄阴平小路直取涪城,进逼成都,刘禅投降,蜀汉灭亡。
4、司马炎4102于265年取代曹魏政权而建立新政权,建国号为晋,定都于洛阳,太康元年(公元280年),晋武帝司马炎大举伐吴,孙皓投降,东吴灭亡,三国时1653代结束,重新统一。
反贼在游戏中击败主公,则反贼获胜。
三国杀是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,益智休闲,玩法丰富,高手都需身经百战才能脱颖而出,相宜休闲时刻轻松一下,广受玩家欢迎。
1、死亡时若内奸是唯一存活的角色(即有有一名内奸存活),则内奸获胜。
2、内奸获胜需要的是内奸必须在反贼死亡之后把主公杀死,也就是说内奸需要帮助主公打败反贼,然后才能杀死主公获得胜利。
3、《三国杀》,一款热门桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
主公死亡时若内奸是唯一存活的角色(即有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜。需要注重的是内奸胜利时主公必须在反贼之后死亡,也就是说内奸需要帮助主公打败反贼,然后才能杀死主公获得胜利。
三国杀内奸赢法说明:
主公死亡时若内奸是唯一存活的角色(即有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜。
需要注重的是内奸胜利时主公必须在反贼之后死亡,也就是说内奸需要帮助主公打败反贼,然后才能杀死主公获得胜利。
方法:
1、给曹操配备卢马或赤兔,让步兵、谋士全线迎战,步兵在前阻挡,谋士在后方加血,以拖时间为主;
2、骑兵全部保护曹操往陆地撤退,使两边营寨的武将全力向曹操靠拢,保护曹操直到上岸为止;
3、上岸之后,整顿队形,让张辽在前,曹操在中,张郃夏侯渊在曹操左右保护,夏侯惇断后,全力冲向撤退点即可通关。
例子:赤壁之战,是指三国形成时期,孙权、刘备联军于建安十三年在长江赤壁一带大破曹操大军,奠定三国鼎立基础的以少胜多,以弱胜强的闻名战争。这是中国历史上以少胜多的闻名战役之一,也是三国时期“三大战争”中最为闻名的一场。它也是中国历史上第一次在长江流域进行的大规模江河作战,标志着中国军事政治中央不再限于黄河流域。孙刘联军最后以火攻大破曹军,曹操北回,孙、刘各自夺去荆州的一部分。
三国,是中国东汉与西晋之间的一段历史时期,主要有曹魏、蜀汉、东吴三个政权。赤壁之战中曹操被孙刘联军击败,形成三国鼎立的雏型。
来源:985作文网
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